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Reloadbug

黑夜给了我黑色的眼睛,我用她寻找Bug

 
 
 

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Yahoo! widget 教程002-第一个widget  

2006-10-09 20:37:23|  分类: 技术与软件 |  标签: |举报 |字号 订阅

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前提:如果尚未看过之前的教程请点击:http://hi.baidu.com/jbug/blog/item/c929d888e845b394a4c27282.html

Yahoo! Widget Engine已经安装并已经在运行,Yahoo! Widgets SDK已经安装。

Yahoo! widget 教程002-第一个widget - reloadbug - Reloadbug第一步:建立一个文件夹,命名为:MyWidget。在MyWidget内建立一个文本文件,命名为:MyWidget.kon
Yahoo! widget 教程002-第一个widget - reloadbug - Reloadbug第二步:添加如下代码并保存。如图:

Yahoo! widget 教程002-第一个widget - reloadbug - Reloadbug

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<widget>
    <debug>on</debug>
    <window>
        <name>main_window</name>
        <title>My First Widget</title>
        <height>30</height>
        <width>300</width>
        <visible>true</visible>
        <text>
            <name>myText</name>
            <color>#FF0000</color>
            <size>18</size>
            <alignment>left</alignment>
            <vOffset>25</vOffset>
            <hOffset>2</hOffset>
        </text>

    </window>
    <timer>
        <name>timer</name>
        <interval>1</interval>
        <ticking>true</ticking>
        <onTimerFired>
                var cpuLoad = system.cpu.activity;
                myText.data = cpuLoad + "% CPU load";
                myText.opacity = cpuLoad * 2.55;
        </onTimerFired>
    </timer>
</widget>

Yahoo! widget 教程002-第一个widget - reloadbug - Reloadbug第三步:双击MyWidget.kon文件即可运行。出现如图所示的效果。

Yahoo! widget 教程002-第一个widget - reloadbug - Reloadbug
Yahoo! widget 教程002-第一个widget - reloadbug - Reloadbug第四步:选择“使用widget”。如图所示:

Yahoo! widget 教程002-第一个widget - reloadbug - Reloadbug
通过以上的几步简单的操作我们的第一个widget已经可以运行了。可以看到显示cpu利用率的红色文字。
Yahoo! widget 教程002-第一个widget - reloadbug - Reloadbug代码讲解:标签的说明已经在教程的第一部分给出,请参阅:http://hi.baidu.com/jbug/blog/item/e3f5a701c7b15a061c958342.html
下面给出主要代码的讲解:
        橙色代码区域:
var cpuLoad = system.cpu.activity; //声明一个变量cpuLoad,注意名称区分大小写。将system对象内的cpu对象的activity属性赋值给cpuLoad。system对象是内置对象可以直接调用。对于system的详细介绍放到以后的教程里。
myText.data = cpuLoad + "% CPU load";//将cpu的使用率赋值给myText.data,注意myText对象是在绿色代码区域定义的。
myText.opacity = cpuLoad * 2.55;  //使文字的透明度与cpu的使用率相同。opacity的值在0至255之间,cpuLoad的值在0至100之间,按百分比计算,将cpuLoad的值乘以2.55得到透明度的值。

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